简介
兄弟,这游戏名字一听就带感!免费玩,还让你当设计师,这事儿靠谱吗?嘿,还真就靠谱!主角就是运气爆棚,意外进了个虚拟游戏里,不仅能免费体验各种花式作死,还能撸起袖子给自己造装备、改玩法。别人玩他玩,别人装他装,这谁顶得住?
第六章 上架与推广
林峰揉着发胀的太阳穴,灌了口凉水,呛得他咳了两声。屏幕上代码乱糟糟的,像一坨屎。他妈的,到底哪错了?他抓起桌上揉成团的纸巾,烦躁地在屏幕前踱步。“冷静冷静,林峰,你行不行啊。”他对着空气自言自语。他坐下,深吸一口气,重新打开编辑器。
这不,刚点开,一行行熟悉的错误提示就跳了出来。林峰皱着眉头,一行行代码翻过去,终于在一个函数调用上发现了问题。原来是昨天晚上改功能的时候,不小心改错了参数。他仰头灌了一口凉水,苦笑了一下,自作孽不可活啊。
调试完,林峰长舒了一口气。他点开测试按钮,游戏顺利运行起来。他跳进游戏里, 확인了一下刚才改的功能,果然没问题。林峰心里那叫一个激动,他赶紧把游戏打包,准备提交上线。
他打开应用商店的提交页面,填写各种信息。好不容易填完,他点提交的时候,系统提示需要一个游戏截图。林峰翻了半天,终于找到一张满意的截图,上传上去。
接下来就是推广了。林峰知道,光有游戏还不够,还得有人玩。他先是把游戏发到了自己 contacts 的朋友圈,然后又发到了各种游戏论坛。他甚至试着联系了一些游戏博主,希望能让他们试试自己的游戏。
几天后,林峰收到了应用商店的审核通知。他赶紧下载游戏,准备上线。就在这时,他收到了一个游戏玩家的消息,说他在游戏中遇到了一个 bug。林峰赶紧回复玩家,让他提供详细信息,并承诺会尽快修复。
林峰回到电脑前,开始调试这个 bug。他翻遍了代码,终于找到了问题所在。原来是一个边界条件没考虑到。林峰叹了口气,心想自己还是太嫩了,以后得更加小心。
修复完 bug,林峰再次提交审核。这次,应用商店很快就通过了他的提交。林峰松了一口气,然后开始准备上线后的推广工作。
游戏上线的第一天,林峰就收到了大量的下载请求。他赶紧联系应用商店,希望能够推荐他的游戏。应用商店同意了,并在首页推荐了他的游戏。
就这样,林峰的游戏开始逐渐火了起来。他收到了很多玩家的好评,也有很多玩家向他提出了建议。








